מושגים של שש בש
יעד - השחקנים מזיזים את אבני המשחק שלהם בכיוונים מנוגדים,
כל אחד מבסיסו הוא לכיוון בסיס היריב, או היעד
דאבל - מצב בו שני המספרים היוצאים בקוביות זהים, במקרה זה מספר
הצעדים מוכפל לדוגמא:( יצא בקוביות 5:5 יזכה השחקן לארבעה מסעים של
חמש)
משולש תפוס - משולש שיש עליו שתי אבני משחק או יותר מאותו הצבע.
היריב לא יכול להניח אבנים על משולש זה. משולש כזה נקרא גם "בית".
משולש - אחד מ-24 המקומות בהן יכולות לנוע אבני המשחק.
משולש פנוי - משולש שאין עליו אבני משחק.
לכידה - כאשר על משולש יש רק אבן אחת, היריב יכול לנחות עליו וללכוד את
האבן.
בסיס - לכל שחקן שישה משולשים המהווים את בסיסו. בתרשים, בסיס השחור
הוא משולשים 1 עד 6, ובצורה סימטרית בסיס הלבן הוא משולשים 19 עד 24.
מארס - בסיום המשחק, אם השחקן המפסיד הספיק לפנות לפחות
פיון אחד, אזי הוא מפסיד במשחק לפי ערך קוביית ההכפלה (כפול הסכום הראשוני של המשחק
או לפי פעם אחת הסכום הראשוני אם לא היו הכפלות במהלך המשחק). מאידך, אם השחקן
המפסיד לא הספיק לפנות אף אחד מהפיונים לפני סיום המשחק, אזי הפסיד את המשחק ב"מרס"
והפסיד פי שניים את הערך של הסכום המוכפל (או הראשוני אם לא היו הכפלות במשחק).
מארס טורקי - אם לפני סיום המשחק לא הספיק
המפסיד לפנות אף פיון ועדיין אחד או יותר מהפיונים שלו נמצא ב'מגרש
היריב' של המנצח במשחק, אזי הפסיד את המשחק ב"מרס תורכי" ומפסיד פי
שלוש מערך הסכום המוכפל (או הראשוני אם לא הכפלות במשחק).
מארס כוכבי - מארס שבו ליריב שלך יש אבנים לכודות.
קוביית ההכפלה - בשש בש תחרותי, ובמקומות רבים, משתמשים בקוביית
הכפלה, המוסיפה אתגר ועניין למשחק. קוביית ההכפלה משמשת להכפלה (או להכפלות חוזרות)
של תוצאת המשחק. בתחילת המשחק קוביית ההכפלה ממוקמת במרכז הלוח, וכל שחקן, בתורו,
רשאי להכפיל, דהיינו להכריז כי תוצאת המשחק תזכה בניקוד כפול (למשל "מארס" ייזכה
ב-4 נקודות, במקום 2). השחקן השני, המוכפל, רשאי לקבל את ההכפלה, ובמקרה זה קוביית
ההכפלה תעבור אליו כאופציה להכפלה חוזרת, או לסרב להכפלה, ולהפסיד את המשחק במקום
(השחקן שהציע את ההכפלה יזכה בניקוד של ניצחון בודד כפול ערך קוביית ההכפלה, לפני
ההכפלה האחרונה).
|